Kandidatprogram i datorspelsutveckling, 180 hp

Denna utbildning är nedlagd

Grundnivå

Beskrivning

Datorspelutveckling är en mycket expansiv bransch där tekniska ämnesområden möter design, konstnärlig utformning och berättande. På programmet får du kunskap, förståelse och färdigheter i datorspelutveckling, samt även de sociala fenomen som upptr…

Datorspelutveckling är en mycket expansiv bransch där tekniska ämnesområden möter design, konstnärlig utformning och berättande. På programmet får du kunskap, förståelse och färdigheter i datorspelutveckling, samt även de sociala fenomen som uppträder kring datorspel och datorspelande i t.ex. onlinespel.

Utbildningen är fokuserad på datorspelutveckling riktat mot yrken som speldesigner eller spelprogrammerare, men ger dig även kunskaper lämpliga för andra verksamheter inom dataområdet. Till exemplen hör animatör, prototypframställare, applikationsutvecklare och interaktionsdesigner. Dessutom är färdigheter inom delområden som 3D-grafik generellt användbara i ett flertal branscher. Under utbildningen får du också insikter i programmering, utveckling i projektform, simulering och grafisk visualisering, vilket ger dig en stor ämnesmässig bredd.

Det finns två inriktningar på programmet – konstruktion och design. Du kan blanda kurser från de båda inriktningarna om du vill för att få en profil som passar just dig. Programmet innehåller både större och mindre projektarbeten där du får möjlighet att prova egna spelidéer och utforma egna spel. Programmet är en treårig heltidsutbildning som ger dig en kandidatexamen. Du som vill kan även bygga på med ytterligare studier i data- och systemvetenskap och få en masterexamen.

Institutionen för data- och systemvetenskap (DSV) ligger i Kista. DSV tillhör både Samhällsvetenskaplig fakultet vid Stockholms universitet och Kungliga Tekniska högskolan. Denna dubbla tillhörighet bidrar till att DSV kan erbjuda ett rikt utbud av kurser med olika inriktning och innehåll för studenter med olika bakgrund och intressen.

Läs hela beskrivningen