Stockholms universitet
Go to this page on our english site

Kandidatprogram i datorspelsutveckling

Datorspelsutveckling är ett väldigt expansivt område där teknik möter design, konstnärligt hantverk och berättande i en bransch som skriker efter skickliga och nyexaminerade spelutvecklare.

Barn testar spel på Tekniska museet. Foto: David Söderström
Utställning och möjlighet att testa DSV-studenternas spel på Tekniska museet. Foto: David Söderström

På programmet får du förståelse och färdigheter i utveckling och fenomen som uppstår kring datorspel och datorspelande. 
 
Du läser genomgående programmering och systemutveckling eftersom data- och systemvetenskap är grunden för programmet vilket är användbart i all verksamhet inom IT och komplexa system, som moderna spel.
 
Programmet riktar sig både till dig med vana och till dig som är nybörjare inom spelutveckling. Branschen söker personer med driv. Det är den viktigaste egenskapen du kan ta med dig in i din studietid och i vårt spellabb.
 
Under din tid på programmet har du möjlighet att fördjupa dig i programmets valbara områden: 

  • Spelprogrammering i C# och C++ 
    Du arbetar bland annat med: AI, programmeringsmönster för spelutveckling, nätverk och tools
  • Art-inriktningar anpassade för rendering i spelmotorer 
    Du arbetar bland annat med: 3D-modellering och 3D-rendering, tech art, VFX, animation och UI
  • Design för game- och level design 
    Du arbetar bland annat med: Level design, game-design, prototyputveckling, analys och speltestning och UX
  • Sound design för ljudläggning i spel 
    Du arbetar bland annat med: Skapa och implementera ljud, ljudlägga, mixa och mastra ljudkällor i spel

Under utbildningen får du utveckla moderna spel och testa dem i flera större och mindre projektarbeten. Programmet avslutas med möjlighet till praktik och ett större examensarbete. 

Studentarbeten

Illustration: Emma Lindström
Illustration: Emma Lindström

Se ett urval av våra studenters arbeten, ta del av vår vardag och få inblick i vår arbetsmiljö på Kandidatprogrammet i datorspelsutveckling.

Spelprogrammets blogg

"Det är roligt att kunna hjälpa studenterna att hitta sin egen väg"

Emma Lindström och David Söderström. Foto: Aware Mustafa Taher
Foto: Aware Mustafa Taher

Satsa på det du brinner för! Alla som är drivna och engagerar sig lyckas och blir väldigt duktiga och uppskattade utvecklare, säger Emma Lindström och David Söderström, lärare på Kandidatprogrammet i datorspelsutveckling på DSV.

På Kandidatprogrammet i spelutveckling får du lära dig att förstå hur en spelmotor fungerar, programmera, arbeta med design och 3D-grafik och bygga AI-verktyg som snabbar upp produktionen. 

Läs hela artikeln med Emma Lindström och David Söderström